Փախուստի սենյակի առաջին անձի հաշիվ

Փախուստի սենյակ Պիտսբուրգը քաղաքի նորագույն տեսարժան վայրերից է

Փախուստի սենյակ Պիտսբուրգը քաղաքի նորագույն եւ առավել հետաքրքիր վայրերից է: Քաղաքի Greenfield թաղամասում տեղակայված Escape Room- ը համատեղում է խնդիրները լուծելու, հանելուկներ, թիմային աշխատանք եւ ընկերական մրցակցություն: Փախուստի սենյակում թիմերը կողպված են թեմատիկ սենյակում եւ ունեն մեկ ժամ փորձելու սենյակի տրամաբանական խաղեր եւ հանելուկներ, որոնք ի վերջո հանգեցնում են փախուստի:

Ես Փախուստի սենյակ եմ փորձել իմ ընտանիքի հետ, եւ ահա առաջին անձի հաշիվ (ոչ մի գող, ոչ մի գաղտնիք, մի մտահոգվեք):

13-ի մեր խումբը ժամանել է Փախուստի սենյակ մոտ 20 րոպե վաղ: Աշխատակիցը մեզ խնդրեց սպասել դրսում, որպեսզի կարողանանք մեզ պաշտպանել այլ խմբերից հնչող կոտրվածքները կամ այն ​​տեղեկությունները, որոնք մեզ կարող են անհրաժեշտ լինել մեր Փախուստի սենյակի փորձառության համար:

Երբ մեր հերթն էր հասնում, մեր խումբը բաժանվեց երկու թիմի. Վեցը մեզ (այդ թվում `ինձ) գլխավորեց բանտի փախուստի սենյակ: մյուսները գնացին դոկտոր Սթայնի լաբորատորիա:

Փախուստի սենյակի աշխատակիցները սկսելուց առաջ բացատրեցին Փախուստի սենյակի հայեցակարգի պատմությունը եւ թե ինչպես է այն սկսվել այստեղ Պիտսբուրգում: Մենք իմանում ենք, որ Փախուստի սենյակի փախուստը կազմում է մոտ 30 տոկոս:

Այս պահին մեզանից ոմանք մի փոքր տխուր էին զգում 60 րոպե սենյակում պահելու մասին, եւ անձնակազմը հավաստիացնում էր, որ անհրաժեշտության դեպքում կարող ենք հեռանալ սենյակից: Աշխատակազմը նաեւ մեզ ասաց, որ իրենք դիտելու եւ լսելու ենք մեր խաղը եւ կարող են սահում թռիչքի տակ դռան մոտ: Եթե ​​ժամը անցավ, եւ մենք չէինք փախչում, անձնակազմը խոստացավ թույլ տալ մեզ դուրս գալ եւ ցույց տալ մեզ, թե ինչպես լուծել հանելուկը:

Վեցը մեզ ուղեկցեցին բանտային բջիջը եւ բանտարկյալների մեջ կողպված էին բանտային բռունցք: Մեր առաջին առաքելությունը. Դուրս գալ բռունցքներից, ապա փորձեք փախչել սենյակից: Բռունցքները բացելու համար դժվար էր մեզ համար, եւ այս պահին ես սկսեցի զգալ նյարդային: Բնականաբար, մրցակցային, ես սկսեցի մտածել, «եթե ինչ-որ բան երբեք էլ չտեսնենք խարիսխները, թող չխոսենք սենյակի հանելուկները»:

Ի վերջո, աշխատակազմի անդամն իջեցրեց մի ակնարկ, եւ մենք կոտրեցինք կոդը: Երբ մենք փախչում էինք սենյակից, զարմանալի էր տեսնել, որ բոլորը միանում են որպես թիմ, տարբեր ենթախմբեր, որոնք կոտրում են հանելուկի տարբեր կտորները: Յուրաքանչյուր խաղացող նպաստեց, եւ յուրաքանչյուր խաղացող բերեց իր ուժեղ կողմերը, մեզանից ոմանք լավ էին մեխանիկական մտածողության, մյուսները `բառերով, մյուսները` թվերով, իսկ ոմանք հստակ ընդհանուր իմաստով `նոու-հաու եւ ուղղություն:

Ստեղծված iPad- ն պարունակում է հյուսվածքներ, սակայն օգտագործելով հուշումները, ընդհանուր միավորից հանվում են միավորներ: Մենք որոշեցինք օգտագործել մի քանի հուշում, միասին որոշելով, որ սենյակից դուրս գալը վերջնական նպատակ էր, նույնիսկ եթե մենք կորցրինք մի քանի միավոր:

45 րոպե մտածելուց եւ պայքարելուց հետո մենք փախանք բանտից: Մի քանի րոպե անց, մեր մյուս խումբը փախավ դոկտոր Սթայնի լաբորատորիայի կողմից:

Մենք բոլորս վայելեցինք այդ այցելությունը այնքան, մենք այս անգամ փախչում ենք մեկ այլ փախուստի սենյակ:

Ձեր այցելությունից առաջ համոզվեք, որ նախապես գրանցվեք առցանց կամ անձամբ Փախուստի սենյակում: