Epcot- ի հիասթափեցնող առաքելությունը. SPACE

Սկսած Դիսնեյի թեմայով զբոսայգիներն ամուսնացել են տեխնոլոգիաներով եւ պատմություններով, հյուրերին հեռացնել ֆանտաստիկ վայրեր: Եվ վաղ Դիսնեյլենդյան օրերից սկսած, պատկերացնողները, որոնք նախագծում էին այդ վայրերը, որոնում էին մեզ հեռու տիեզերքի հեռավոր շրջաններում: Նրանք տարբեր աստիճանի հաջողություններ են ունեցել, տպավորիչ թռիչքի սիմուլյատորի վրա աշխատող Star Tours- ից մինչեւ Մարսի առաքելության ծիծաղելի թրթռում տեղերը:

Այժմ, Դիսնեյի պատկերները ձգտել են հոյակապ. Առաքելություն. Տիեզերքը հրաշալի, հիասթափեցնող ներգրավվածություն է, որը սենսացիաներ է մատուցում, ի տարբերություն որեւէ մեկի, երբեւէ զգացել եք (եթե չգիտես `որպես տիեզերագնաց) եւ կրկնակի տարածական ճամփորդում է իրականության վառ ապացույցով: Այն փոխաբերական կերպով եւ բառացիորեն տեւում է ձեր շունչը:

Առաքելություն `Տեսիլք

Spaced-Out պատմությունը

Եթե Կարիբյան ծովահենները եւ Haunted Առանձնատունը ներկայացնում են դասական Դիսնեյի թեման զբոսայգու տեսարժան վայրերը, Mission: SPACE- ը նրանց նորածին իրավահաջորդն է: Այն հյուրերին տեղափոխում է այլընտրանքային իրականություն `հիասթափեցնող, կախարդական փորձառության համար: Այն պահից, երբ դուք տեսնում եք խճճված ճակատը մետաղական երանգներով, կորի գծերով եւ մոլորակային քամիներ, որոնք գցում են իր բակում, դուք քշում եք ներծծող ներգրավման մեջ եւ այն խոստումը, որ ձեզ ուղարկում է ուղեծիր:

Ահա պատմությունը. Դուք հասել եք Միջազգային տիեզերական ուսուցման կենտրոնին (ISTC) 2036 թվականին (երեւում է, NASA- ն եւ Ռուսաստանի Աերոկասո գործակալությունը միաձուլվելու են ոչ հեռու ապագայում), եւ խորը տիեզերական թռիչքը դարձել է սովորական: Ձեր առաքելությունն է միանալ ընկերակիցների դասընթացի թիմին եւ սովորել, թե ինչպես պետք է փորձել Մարսի համար տիեզերագնացներ:

Պատմական նկարագրությունը մի քիչ ձանձրանում է: Ժամանակի մեծ մասը Առաքելություն. SPACE- ը ամրացնում է այն թեման, որը հյուրերը հանդիսանում են զորակոչիկներ, ովքեր պատրաստվում են երկրագնդի զորավարժություններին: երբեմն ներգրավումը կարծես ենթադրում է, որ սովորողները կսկսեն գործել եւ տեղափոխվել Մարս: Մեր կանխատեսումը շարունակականության մեջ կասկածի բացատրությունը կարող է լինել, որ ՀՍՏԿ-ի ուսուցողական ծրագիրը ցանկանում է հնարավորինս իրատեսական դարձնել փորձը:

Big Bucks- ը: Ռոջեր.

Ներգրավման մուտքի մոտ հյուրերը կարող են ընտրել սպասման, միակողմանի կամ Fastpass հերթերը: Առաքելություն. Տիեզերքը առաջին վայրերից մեկն է, որը հատուկ նախագծված է Disney- ի գծային կառավարման տարբերակները տեղակայելու համար: Եթե ​​հյուրերը մենակ են նստում, կամ նրանք պատրաստ են կոտրել իրենց կուսակցությունները, միայնակ զբոսնող հերթը կարող է զգալիորեն նվազեցնել սպասման ժամանակը հանրահավաքին:

Պարզապես մուտքի ներսում XT ուսուցման պարկուճը ցույց է տալիս, թե ինչ է սպասում հյուրերին:

Տիեզերական մոդելավորման լաբորատորիայի անկյունում, հսկայական ծանրության անիվը դանդաղորեն նետվում է: Evoking 2001: Տիեզերական Odyssey , անիվը ներառում է ճաշարան, քնելու սենյակ, վարժություն սենյակ եւ այլ տարածքներ, որոնք օգնում են սովորողներին հարմարվել ծանր միջավայրի: Կառուցվածքի հստակ մասշտաբը ցույց է տալիս բավականին բյուջեն (գնահատվում է 100 մլն դոլար): Լաբորատորիայի այլ հավաքածուները ներառում են Smithsonian- ի փաստացի Lunar Rover տրամադրությունը:

Հերթական քամիները անցյալում անցնում են առաքելության վերահսկման նման գործողությունների սենյակ եւ ուղարկման տարածք: Հյուրերը ներխուժում են չորս թիմեր եւ անցնում պատրաստի սենյակ: Այստեղ նրանք ստացան իրենց նշանակված դերերը եւ կսովորեն հաղորդման թռիչքի մասին իմանալով պարկուճ հաղորդիչից (Capcom): Դե, դա այլ բան է, քան Forrest Gump- ի Lt Dan. (Aka դերասան Գարի Սինիզա, ով նույնպես հայտնվեց - whaddya գիտեմ?

- Առաքելություն Մարսի համար):

Պատրաստի սենյակում, այժմ նշանակվում է հրամանատարներ, օդաչուներ, նավագնացներ եւ ճարտարագետներ, շարունակում են նախընտրական թռիչքների միջանցքը: Լրացուցիչ հրահանգներից հետո միջանցքի դուռը բացվում է եւ ժամանակն է X-2 դասընթացների խցիկների վրա նստելը:

Disney- ը ոչ մի փորձ չի արել մոգության ետեւում գտնվող տեխնոլոգիաները թաքցնել: Թեեւ բարձրանալով եւ դուրս գալով capsules, հյուրերը կարող են պարզորեն տեսնել մեծ սենթրֆուջ կենտրոնում սենյակում եւ տասը պարկուճ pods կազմակերպել շուրջը. Առաքելության մեջ այս չորս կողմերից չորսն են `SPACE համալիր: Հեքիաթային խաղերի բացակայությունը պատմության մեջ. Պատկերները կենտրոնացրեցին ցենտրիֆուգների եւ սիմուլյատորների NASA- ի իրականացման մեթոդների վերաբերյալ:

G-Whiz

Վերալիցքավորման համար մաքրվելուց հետո, պարկուճը ետ է նետվում: Crewmembers տեսնում են գործարկման պլատֆորմի միջոցով pod- ի պատուհանների (իրականում բարձր սահմանումը բնակարանային էկրան LCD- մոնիտորներ), Countdown սկսվում, եւ - yeow! - պարկուճը rumbles, G-Forces ստեղծել տարօրինակ եւ հսկայական սենսացիա, եւ այն մինչեւ , վեր, եւ հեռու: Դա հրաշալի պատրանք է: Չնայած որ դուք գիտեք, որ խցիկը մանում է եւ շրջվում է գետնին, ամեն ինչ համախոհ է համոզել ձեզ, որ այն շարժվում է դեպի երկինք:

Հանգստացնող հյուրերին նստատեղերը, բարձրացրած ուժեղ դրական G- ները նվազում են որպես լուսնի շուրջ սափրագլուխ «սինգշշոցներ», որպեսզի արագացնեն դեպի Մարսը: Տարբեր ժամանակներում անձնակազմը ստանում է Capcom- ից հրահանգներ կատարելու համար իրենց հատուկ պարտականությունները կատարելու համար, եւ պարկուճը համոզված է նրանց ինտերակտիվ ներածին չափով:

Մի պահ, Capcom- ը անձնակազմի անդամներին տեղեկացնում է, որ նրանք հասել են 0Gs կամ weightlessness: Ցենտրիֆուգը դանդաղեցնում է կամ դադարում է մանում: Թեեւ պարկուճը եւ նրա օկուպանտերը իրականում ապրում են 1G- ի նորմալ գրավիտացիոն ուժը, ապա կայուն բարձր G- Forces- ի հանկարծակի անկումը խանգարում է մարմնին ընկնել կախվածության ժամանակից շեղվելու զգացողությունը կամ, գոնե դա է մեր տեսությունը:

Անխուսափելի թեմայի այգիների ներգրավման աղետներ են առաջանում: Մինչեւ Մարսի ժամանումը, անձնակազմը պետք է հրաժարվի աստղադիտակի դաշտից: Իսկ անվտանգ վայրէջքը սարսափելի սխալ է, երբ պարկուճի տակ ընկած հողը փչանում է: Crewmembers պետք է օգտագործեն իրենց ձեռնարկը joystick վերահսկիչ նավարկելու միջոցով որոշակի gut- wrenching զորավարժությունների.

Առաքելություն `տարածք ձեր համար:

Խոսելով խոզի ճառագայթման մասին, Դիսնեյը բոլոր ժամանակներում մեծ հեռավորություններ է անցել, նախազգուշացնելով հյուրերին հիվանդության միջամտության կամ սենսորային շարժման եւ շարժման սիմուլյացիաների մասին, որոնք Առաքելություն. Տիեզերքը չի կարող նրանց համար լինել: Արդյոք դա ձեզ համար: Միայն դուք կարող եք որոշել, բայց դա բեկումնային ներգրավվածություն է, որը, ի տարբերություն այն ամենի, երբեւէ հանդիպել եք: Եթե ​​դուք գծի վրա եք, ապա կարող եք մտածել Դրամամիի ստեղծման մասին, որպեսզի այն տապալվի:

The centrifuge- ը մանրակրկիտ կերպով նմանվում է սանրված լողափին, ինչպես Scrambler- ի, Tilt-A-Whirl- ի եւ այլ զվարճանքի զբոսայգիների պտուտակներ, որոնք հայտնի են որպես արդյունաբերական ճյուղ `որպես« փայլ եւ թափթփուկ »կամ« սփռոց-պուկե »ձիավորներ: Epcot- ի ներգրավման հետ տարբերությունն այն է, որ հյուրերը չունեն տեսողական cues, որ նրանք մանում են: Սա կարող է լինել լավ նորություն այն մարդկանց համար, որոնք հեշտությամբ վրդովվում են այդպիսի ձիարշավերի միջոցով (տեսողական տեղեկատվությունը այն է, ինչ սովորաբար առաջացնում է սրտխառնոց), բայց վատ հաղորդումներ այն մարդկանց համար, ովքեր դժվար ժամանակ ունեն շարժման սիմուլյատորի հետ, ինչպես Star Tours- ի նման: Որեւէ տեսանկյունից անջատումը եւ ձեր մարմնի փորձառությունների կինետիկ շարժումը կարող են բացասական ռեակցիա առաջացնել որոշ մարդկանց մեջ:

Չնայած նախապես արձանագրված տվյալներից որեւէ մեկի մաս չէ, Mission: SPACE- ը ներգրավված անդամներին (այսինքն, Disneyspeak- ի աշխատակիցների համար) ասում է հյուրերին, որ չկանգնեն աչքերը եւ ուղղորդեն ուղղակիորեն առաջ: Զգուշացումները անտեսելը կարող է հանգեցնել ռայսերին զգալ սողացող սենսացիա, ինչը կարող է հանգեցնել սրտխառնոցի: Այնուամենայնիվ, դժվար է ձեր աչքերը պահել պարկուճի մոնիտորների, ջարդող լույսերի եւ մյուս կողմի անձնակազմի անդամների հետ:

Ուղեւորությունը չարաճճի չէ: Չնայած Դիսնեյը պաշտոնապես չի բացահայտի որեւէ վիճակագրություն, Mouse House- ի ներկայացուցիչը հայտարարեց, որ ցենտրիֆուգինը երբեք չի գերազանցում 35 ՄՀց: Իսկ Դիսնեյի մամլո հաղորդագրության մեջ նշվում է, որ G-Forces- ը պակաս է, քան տիպիկ վոլեյբոլիստները, դրանք զգալիորեն ավելի մեծ տեւողություն ունեն:

Մենք զգացել ենք շատ դրվագների վրա դրական G- ների անհապաղ պոռթկումներ, բայց մենք երբեք չենք զգացել որեւէ նմանություն Առաքելություն. Տիեզերական կայուն Gs: Մեր վերանայողների համար դա այլ էր, գրեթե եթերային սենսացիա: Մինչ մենք խոսում էինք բոլորի հետ, կարծես տարբերվում էինք, մենք հատուկ զգացինք կրծքագեղձի մի փոքր խստացում եւ որոշակի ճնշում իմ ներքին օրգանների վրա: Մյուսներն ասում էին, որ իրենց դեմքի մկանները դառնում են Gs- ի բիրտը: The unconfirmed buzz մոտ Mission: SPACE- ն այն է, որ ride չի գերազանցում համեմատաբար լավ benign 3Gs. Կրկին, դա տեւողությունն է, որը ստիպում է տարբերությունը:

Ոչ շատ SPACE

Բոլոր նախազգուշացումների եւ բոլոր չստուգված ջրերի համար Առաքելություն. SPACE- ը նավարկվում է, հազիվ թե որեւէ հեծանավոր գրեթե կորցնում է իրենց լանչերը ներգրավման վրա: Շատերն զգում են, թե երբ եւ ինչպես լողալուց հետո մի քիչ աղմուկ. Օդային հիվանդության պայուսակներ կան: Հիշեք, որ դուք կարող եք ընտրել չմասնակցող զբոսանքների փորձը:

Եթե ​​դուք claustrophobic, տեղյակ լինեք, որ արդյոք pods մանում, թե ոչ, Mission: SPACE տեղավորում հյուրերին չափազանց քիփ անկյուններում: Մեր թիմի անդամներից մեկը մի քիչ խնդիրներ ունի սահմանափակված տարածքների հետ, եւ նա մի քիչ զզվանք է ստացել, երբ մեր թիմի առաքելությունը հետաձգվեց մոտ չորս րոպե: Այնուհետեւ սկսվեց ձիավարման հերթականությունը, սակայն նա լավ էր: Capsules- ն ունի շատ ցուրտ օդի շրջանառություն, որն օգնում է կլաուսրոբոբիկ զգացմունքների պահպանմանը: եթե ինչ-որ բան, խցիկը մի քիչ ցուրտ էր:

Դասընթացի ավարտից հետո հյուրերն անցնում են Advance Training Lab- ի հետխաղման ցուցադրման տարածքը: Միջոցառումն ընդգրկում է բարդ խաղադաշտ, որը կոչվում է «Էքսպեդիացիա». «Մարս», ինտերակտիվ, բազմակողմանի ներկայացուցչական առաքելություն. SPACE Race խաղ, տիեզերական բազայի խաղային տարածք երեխաների համար, եւ բացիկների տիեզերք, համակարգչային ծրագիր, որը թույլ է տալիս հյուրերին էլ Գալակտիկայում: Ուսումնական լաբորատորիայից դուրս մանրածախ առեւտրի խանութը: