Աֆրիկայում խաղարկային խաղեր են խաղացել հազարավոր տարիների ընթացքում եւ դրանցից 10-ը կարող եք գտնել հետեւյալ ցանկում: Աշխարհի ամենահին հայտնի խաղային խաղերից մեկը Եգիպտոսից Սենեթ է: Ցավոք, ոչ ոք չի գրել կանոնները, ուստի պատմաբանները ստիպված են եղել դրանք կատարել: Աֆրիկայի ավանդական սեղանի խաղերից շատերը կարող են օգտագործվել բնության մեջ գտնվող նյութերի օգտագործմամբ: Սերմերն ու քարերը կատարում են կատարյալ խաղային կտորներ, իսկ վահանակները կարող են քերծվել աղբի մեջ, փորել դուրս գետնից կամ գրվել մի կտոր թղթի վրա: Mancala- ը աֆրիկյան խաղատախտակի խաղ է, որը խաղարկվում է ամբողջ աշխարհում, փաստորեն Աֆրիկայում խաղարկված հարյուրավոր տարբերակներ կան:
01-ից 10-ը
Mancala, Oware, Bao (Աֆրիկայում)
Mancala- ն աշխարհի հնագույն խաղերից մեկն է, որը հազարավոր տարիներ է: Փոսերը հայտնաբերվել են Լուքսորի եւ Թեբեսի հին եգիպտական գերեզմանների տանիքների մեջ: Ես մեծացել եմ Մաոուի բաո խաղալը, ոմանք կարող են իմանալ խաղը որպես մանանա , զվարճանք , աոո , omweso , enkeshui կամ քաղցրավենիք : Հավանաբար, Հյուսիսային եւ Արեւմտյան Աֆրիկայում սովորաբար օգտագործվում են երկու տողերի փոսեր, Եթովպիայում նրանք խաղում են 3 տողերով, իսկ դրանից հետո ` Արեւելյան եւ հարավային Աֆրիկա, նրանք խաղում են չորս շարքերով: Որոշ խաղերում յուրաքանչյուր սեղանի վերջում «խանութներ» կան, մյուսները չեն: Այս օրերին դուք կարող եք խաղալ առցանց, կատարել ձեր սեփական տախտակը կամ գնել Amazon- ի մանանա:
02-ից 10-ը
Morabaraba կամ Umlabalaba (Հարավային Աֆրիկա) եւ Shax (Սոմալի)
Morabaraba- ը ավանդական աֆրիկյան խաղ է, որն անցկացվում է Հարավային Աֆրիկայում: Շահի անունով տարբերակ է նաեւ Սոմալիում եւ Գանայում Achi- ում: Բոլորը նման են 3-րդ, 6-րդ, 9-րդ կամ 12-րդ տղամարդիկ Մորիսին, որոնք խաղում են Եվրոպայում, սակայն խաղի իրական ծագումը դեռեւս հարցականի տակ է: Հարավային Ամերիկայի Մորաբաբա նահանգում օգտագործվում էր տղաների երախտագիտությունը տակտիկական մտածողության համար: Խաղի կտորները կոչվում են «կովեր», եւ օբյեկտը պետք է ձեւավորի «ցամաքուրդներ» կամ երեք շարքեր, որպեսզի «կրակել» հակառակորդներից մեկի «կովերը»: Կանոնները տարբերվում են տարածաշրջանից տարածաշրջան, բայց այստեղ կանոնների մի ստանդարտ փաթեթ է:
03-ից 10-ը
Սամմա, Դամետ (Հյուսիսային Աֆրիկա)
Սամմա Հյուսիսային Աֆրիկայում խաղարկված ավանդական խաղ է: Դա մի քիչ նման է Alquerque պոմիդոր շաշկի. Խորհուրդը քառակուսի է `9 տող եւ 9 ներքեւ: Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է 40 կտոր, սեւ (կանայք կոչվում են) եւ սպիտակ (կանայք կոչվում են): Սեւը սկսում է խաղալ առաջինը: Պատկերները հետեւում են խորհրդի կազմին, կարող են առաջ շարժվել եւ գրավել իրենց հակառակորդներին `փաթաթելով նրանց: Եթե մի կտոր հասնում է խորհրդի հակառակ ավարտին, այն խթանվում է, ինչպես օրինակ, արշավախմբի թագավորը (շեղբեր) եւ այնուհետեւ կարող է շարժվել բոլոր ուղղություններով: Մ.թ.ա. 1400-ական թվականներին հայտնաբերվել են սամմա տախտակներ, սակայն ժամանակակից կանոնները կարծես թե ազդում էին շաշկի վրա եւ փոքր-ինչ տարբերվում են տարածաշրջանից տարածաշրջան:
04-ից 10-ը
Fanorona (Madagsacar)
Fanorona- ը շատ տարածված խաղ է Մադագասկարում : Այն խաղացել է հարյուրամյակների ընթացքում, լեգենդը այն է, որ 1500-ական թվականներին մի թագավորի որդին այդքան զբաղված էր խաղում, նա կորցրեց իր հորից ժառանգելու իր հնարավորությունը: Fanorona- ն նման է Զամմայի (տես վերը), նրանք երկուսն էլ կիսում են ընդհանուր ծագումը Ալեքերկում: A Fanorona խորհուրդը 9x5 grid pattern է, որտեղ որոշ կտորներ կարող են տեղափոխել diagonally, ինչպես նաեւ առաջ եւ հետ. Յուրաքանչյուր խաղացող ունի 22 կտոր եւ խաղի օբյեկտը գրավել ձեր հակառակորդի կտորները: Տեսեք այս կանոնները, ճիշտ կազմելու եւ ինչպես խաղալ: Փոփոխությունները գոյություն ունեն, սովորաբար ավելի փոքր տախտակներով, բայց նման խաղի կանոնները:
05-ից 10-ը
Seega (Եգիպտոս)
Seega- ը Հյուսիսային եւ Արեւմտյան Աֆրիկայի մասերում խաղարկված ավանդական խաղատախտակի խաղ է: Ենթադրվում է, որ Եգիպտոսում ծագել է 1800-ական թվականները, բայց կարող է շատ ավելի մեծ լինել: Այս երկու խաղացող խաղը խաղարկվում է 5x5 խորհուրդը, սովորաբար քարերով կամ մարմարներով: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի 12 կտոր, որը միաժամանակ տեղադրվում է երկուում, իր հերթին: Ստրատեգիական տեղադրման ժամանակ գրավումը սկսվում է «սենդվիչինգով» հակառակորդի կտորներից: Վարչության կենտրոնական հրապարակը անվտանգության գոտի է: Տարբերությունները տարբեր են, քանի որ տարածաշրջանի մարզերից կազմված չափսերը: Seega- ն հեշտ է ինքնուրույն կատարել pennies եւ թղթեր:
06-ից 10-ը
Butterfly (Mozambqiue)
Թիթեռը Մոզամբիկում խաղալու հմտություն է: Այն նման է շաշկի (նախագծերի), բայց խորհուրդը ձեւավորվում է այլ կերպ: Խաղերի խորհուրդը հիմնականում երկու եռանկյունին միացվում է մի կետում `թիթեռի տեսքով: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի 9 կտոր, որոնք տեղադրվում են խորհրդի յուրաքանչյուր կողմում: Նրանք գրավում են իրենց հակառակորդներին `հպելով իրենց վրա, օգտագործելով 19 խաչմերուկի կետերը եւ հասանելի բաց տարածքները: Շատ նման խաղ է, որը կոչվում է Ֆելլի Մարոկկոյում, խաղարկվում է ավելի փոքր 6x6 տախտակի վրա: Եվ Լաու Կաթա Կաթին նույնպես սերտորեն կապված է եւ խաղում է Հարավային Ասիայում: Խաղերը ամենուրեք ունի հաճելի խորհուրդը վաճառքի համար, կամ պարզապես կարող եք խորհուրդը նկարել մի կտոր թղթի վրա եւ օգտագործել կոճակները կամ մետաղադրամները որպես կտոր:
07-ից 10-ը
Ցորո Եմաթատու (Զիմբաբվե)
Tsoro Yematatu- ը պարզ խաղացողի ռազմավարական խաղ է, որը կարծում է, որ ծագել է Զիմբաբվեում: Խորհուրդը երկու հավասար կողմերով հիմնական եռանկյունն է: Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է երեք խաղային կտոր: Կա 7 միավոր, որտեղ կտորները կարող են տեղադրվել, երեքը `յուրաքանչյուր կողմում, մեկը` մեջտեղում: Նպատակն է ստեղծել գույնի կտորներով երեք շարքով: Դուք կարող եք ցատկել ձեր հակառակորդի վրա դատարկ տարածություն: Այս խաղը կարող է տեւել մի քանի օր եւ ավարտվել ոչ ոքի, ուստի որոշ կանոններ նշեք, որ դուք չեք կարող անցնել ձեր հակառակորդի վրա:
08-ից 10-ը
Խորբագա (Մավրիտանիա, Հյուսիսային Աֆրիկա)
Խարբադան շատ նման է Զամմային : Վահանակները փոքր են (սովորաբար 5x5 կամ 4x4 grids է քառակուսիներով), բայց կտորները թույլ են տալիս շարժվել ավելի շատ ուղղություններով: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի 20 կտոր: Դերակատարները հերթափոխում են իրենց հերթին, կարող են մի ժամանակ տեղափոխել մի կտոր եւ գրավել իրենց հակառակորդներին `փաթաթելով նրանց: Դույլերը (նախագծերը) նման են կտորները միայն առաջ շարժվելով, մինչեւ նրանք «թագավոր» կամ «մոլլան» պսակվեն, հասնելով խորհրդի հակառակ ավարտին:
09-ից 10-ը
Dara, Derrah կամ Doki (Նիգերիա)
Դարա մի խաղ է, որը խաղացել է Նիգերիայում մի քանի հարյուր տարի, դա մի քիչ նման է տիկ-թագի ծայրին (noughts եւ խաչեր): Խաղը ավանդաբար խաղում է Դաքարկարիի ժողովրդի կողմից: Խորհուրդը կազմված է 5x6 grid (երբեմն 6x7 grid) քառակուսիներից: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի 12 քարեր, որոնք հերթական անգամ կընկնեն դատարկ քառակուսիների մեջ: Երբ խաղացողը երեք անընդմեջ ունի, նրանք կարող են դուրս բերել թշնամու կտոր (այս կերպ նման են Մորաբարաբա): Խաղացողը հաղթում է, երբ իր մրցակիցը չի կարող երեք անգամ անընդմեջ ձեւավորել:
10-ից 10-ը
Սենեթ (Եգիպտոս)
Սենեթը աշխարհի ամենատարեց խորհրդի խաղերից մեկն է: Եգիպտական թագուհի Նեֆերարիի գերեզմանի գեղեցիկ նկարը պատկերում է Սենետի նվագախումբը, որը սկիզբ է առնում մ.թ.ա. 1295-ին: Սենետի խաղային տախտակը տասը տողում տեղադրված երեսուն քառակուսիների ցանց է: Ակնհայտ է, որ բնօրինակ կանոնները բանավոր կերպով անցան, քանի որ գրավոր ձեւ չկար: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի 5 pawns հավաքածու, եւ նրանց հետ ինչ պետք է անի երկու պատմաբանների կողմից կրթված գուշակություններ: Ստեղծված կանոնները ստեղծել են մի խաղ, որը նման է նարդի: Չորս ձողիկներ, մի կողմում սեւ, մյուս կողմից `սպիտակ, օգտագործվում են որպես զառախաղ 1,2,3,4 եւ / կամ 6 պարաններ տեղափոխելու համար: Դուք կարող եք գնել սենեթ Amazon- ում կամ բեռնել այն ձեր iPhone- ում: